CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS 2.0

Special Price 32,25 € Regular Price 33,95 €
Disponibilidad: Agotado
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MAN00504448
Autores Evan Amos
Editorial Game Press
Colecciones LIBROS TEÓRICOS
Etiqueta VIDEOJUEGOS

¡Redescubre tus consolas favoritas como nunca antes lo habías hecho!

Todos tenemos una consola o un ordenador marcado a fuego en nuestros corazones. Aquella pieza de hardware que nos acompañó en nuestra infancia y cuyas formas conocemos de memoria. Pero, ¿has tenido la oportunidad de ver cómo era por dentro?

Tras dedicar muchos años a catalogar y fotografiar consolas y ordenadores clásicos, Amos decidió reunir su trabajo en un libro que ha sido actualizado y traducido al castellano, al que se han incorporado las consolas de novena generación, como Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, además de más sistemas de las generaciones precedentes.

Consolas de Videojuegos 2.0 refleja la evolución de la industria del videojuego a través de fotografías exclusivas, textos y fichas sobre cada sistema. El libro contempla, además, las diferentes actualizaciones de hardware y diseño que tuvieron algunas plataformas, e incluso varios de sus periféricos.

En sus 316 páginas podremos ver, de manera literal, «las tripas» de sistemas como la Magnavox Odyssey, el ZX Spectrum, Vectrex, NES o PlayStation 3; y descubrir aparatos menos conocidos como Mattel Aquarius, RDI Halcyon o Super A’can.

Un libro, referente internacional, que no debería faltar en la estantería de cualquier amante de los videojuegos.

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS 2.0

Disponibilidad: Agotado
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Características
ISBN 9788418425103
Fecha de venta 21 dic 2022
Formato Tapa dura
Num páginas 316
Tamaño 20.5x26 cm
Color Color
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CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS 2.0
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